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Novo controle de Movimentos para o X-BOX360
Postado por: Manim em Sábado, 13 Novembro 2010 19:21

Um jogo conceito de jogar videogame foi inaugurado. Na última semana, a Microsoft lançou oficialmente para o Xbox 360 o Kinect, aparelho que lê os movimentos e a voz do usuário e dispensa uso de qualquer joystick. O produto será comercializado no Brasil a partir de 18 de novembro por R$ 599. - No nosso mundo, só é necessário ficar na frente do aparelho. Se quiser chutar uma bola, basta fazer o movimento – explica Alex Kipman, brasileiro que projetou o Kinect. De acordo Kipman, a intenção com o Kinect é a de trazer uma “experiência” nova, mais profunda, para qualquer tipo de jogador. Para se ter uma ideia, o joystick do Xbox 360 conta com 14 teclas de comando. Com o uso dos movimentos do corpo humano, os games se tornam bem mais intuitivos e simples de serem utilizados. - Eu estava em um sítio da minha família em Curitiba e acordei em um ambiente que não tinha tecnologia. Gostei daquela sensação. Pensei então em como tirar essa tecnologia das pessoas. – conta Kipman. – Queremos começar uma revolução na sala de TV. O Xbox 360 será o melhor videogame para a família – complementa. Para quem observar de fora, vai parecer coisa de louco ver os jogadores fazerem gestos desenfreados na frente de uma tela. Na prática, funciona muito bem, com um pequeno delay da câmera para o jogo. Requer adaptação. 
Em coletiva de imprensa realizada pela Microsoft em São Paulo, o Canal dos Games testou alguns produtos, como o vôlei do Kinect Sports. E a experiência se demonstrou extremamente divertida e inovadora. Para jogar, o usuário faz movimentos de saque ou cortada, por exemplo. Já no futebol, o jogo se mostrou mais limitado. O player basicamente fará gestos de chutes ou de marcação. Na real, não há como sair correndo pela sala para simular a movimentação de um jogador em um campo inteiro. Tudo isso requer um espaço maior para ser utilizado. A Microsoft recomenda que os jogadores fiquem a uma distância de 1,5m da câmera para terem todo corpo reconhecido. Em alguns jogos, o Kinect tira fotos (constrangedoras) do usuário e pode publicar automaticamente no Facebook (serviço ainda não disponível para o Brasil). Também é possível fazer video-conferências no aparelho ou com outro computador, com integração ao MSN. O mais interessante é que, conforme o usuário se movimenta pela sala, a câmera segue seguindo e focando no gamer. O Kinect é muito mais do que um produto compatível com um videogame. É a quebra do paradigma do uso de botões. Poderão ser criados games para atletas, lutadores ou dançarinos, por exemplo. Provavelmente será uma daquelas tecnologias que ganhará academias e será utilizada para tratamentos, já que o jogador realmente faz exercícios físicos. E ainda há muito para evoluir. 
O aparelho O Kinect conta com um tipo de webcam central para utilização de chat em vídeo conferência. No aparelho, há um microfone em cada extremidade para captar os sons e voz do usuário. A grande “magia” do equipamento são as lentes da esquerda e direita, com sensores de profundidade em 3D. São elas que lêem e entendem os jogadores e o ambiente em que eles se encontram.
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BOMBA! Pro Evolution Soccer 2011: Sílvio Luiz será narrador
Postado por: ][UNREAL][ em Quarta-feira, 01 Setembro 2010 16:22

"Pro Evolution Soccer 2011" terá narração em português do Brasil. A locução será de Silvio Luiz enquanto os comentários serão feitos por Mauro Beting.
Curiosamente, a franquia adota narração em português no mesmo ano em que a série rival "FIFA", da Electronic Arts, opta por não contar com a opção. Esta é a primeira vez que "Pro Evolution Soccer" apresentará narração em português do Brasil, ao passo que "FIFA" tinha a opção há mais de uma década.
Outra das grandes novidades de "Pro Evolution Soccer 2011" é a inclusão da Copa Libertadores da América. Trata-se do mais importante torneio das Américas, que vale vaga para o Mundial Interclubes. Nela, participam os vencedores de campeonatos nacionais de países como Brasil e Argentina, além de times do México, que entram como convidados.
Os times brasileiros confirmados são Cruzeiro, Internacional, Corinthians, São Paulo e Flamengo, que participaram da edição 2010.
A Konami já detém a licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato interclubes da Europa. Essa modalidade apareceu nas edições "2009" e "2010" de "Pro Evolution Soccer".
O título está confirmado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e PlayStation 2 e deve chegar em 2 de novembro nos Estados Unidos.
Fonte: UOL Jogos __________
Sinceramente, acho que seria melhor com o Galvão Bueno, até mesmo porque alguns adorariam "calá-lo" durante o jogo! Pensem só na cena: "-Ah Galvão, cala a boca!", ir nas opções e "calá-lo". Eu mesmo ia adorar. lol
Mas finalmente essa bendita e tão prometida narração vai sair (esperamos que não seja cancelada igual ao ano passado) e vamos poder jogar mais familiarizados e sem mais patchs de narração cheio de repetições e sons que foram mal trabalhados.
E fica aquele ditado, antes tarde do que nunca! :-D
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:: Prévia de um jogo completo no PES 2011 ::
Postado por: ][UNREAL][ em Terça-feira, 03 Agosto 2010 15:46
Gostei!!! Parece estar melhor que o 2010!!!
Mas alguns pontos que percebi:
+ A bola algumas vezes parece estar grudada no pé do jogador. + Quando o jogador faz um gol fica alguns frames congelado igual a um robô, poderiam ser mais naturais e começar a correr para ver se iam comemorar o gol. + A torcida no momento de abertura do jogo fica congelada. + Não há UMA bandeira sequer na torcida, poderia ter torcedores mais caracterizados, como no FIFA WORLD CUP 2010.
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Chega as prateleiras Br's FIFA WC 2010
Postado por: ][guNNer][ em Sábado, 01 Maio 2010 03:07
O game "2010 FIFA World Cup South Africa", jogo de futebol virtual oficial da Fifa para a Copa do Mundo deste ano, chegou ao Brasil oficialmente em 27 abril. O game apresenta 199 seleções que disputaram as eliminatórias, assim como os dez estádios da África do Sul que irão abrigar os jogos do Mundial. Além de reproduzir o rosto de atletas e torcidas padronizadas os técnicos também serão representados.
Empresa responsável pelo game, a EA (Eletronic Arts) ouviu milhares de fãs do jogo e, a partir da edição "FIFA 10", desenvolveu cerca de cem mudanças na jogabilidade. O novo jogo da Fifa estará disponível para os consoles Xbox 360, Playstation 3, PSP e Nintendo Wii. Para deixar os fãs no clima da Copa, até o som daquelas insuportáveis vuvuzelas foi reproduzido fielmente. Bem, na minha concepção "atualmente" trata-se do futebol virtual mais próximo da realidade. Inclusive, dou nota 9.2 porque implementou fatores surpreendentes que há mais de uma década espero ver, ou seja, o ambiente influenciar diretamente na atmosfera da partida, especialmente a famosa altitude de La Paz, assim como outros detalhes importantes, enfim. Sugiro aos interessados que venham debater na GD especifica do nosso site.
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